以下为
Denise Bosler在线课程精通排印的阅读摘要。该课程对排印和字体进行了综述。
格式塔是一种聚焦认知行为的心理形态。设计者被行为的视觉方面影响,尤其是整体大于部分总和的理论。我们的头脑通过将事物合并简化输入的方式来处理日常生活中纷繁复杂的视象。比如,当我们看见尾巴、爪子、腿、身体、皮毛、项圈、耳朵和鼻子,我们的头脑把这些部分合成成一只猫。头脑有效简化了部分,形成单个的物体。将这一理论应用到设计创建了统一体。页面上元素之间的关联越强,交流就越好。这一理论也帮助设计者控制设计的观赏方式,从而影响观众。
从格式塔理论中可以得出五个设计原则:接近、相似、连续、关闭和图像/背景。每一个原则都是用了不同的方法在整体中创建统一性。
接近
接近指放置在一起的事物被看作一组。如果事物彼此远离,则被视作分开的。当事物相对于其他物体彼此相互接近时,就产生了接近性。
所有图像来自Denise Bosler在线课程精通排印
邻近空间排布可以是相互直接接触的物体,或者是分隔排布在一页的两边。
最强烈的接近关系是物体重合,让人对他们彼此属于彼此深信不疑。
使用其他的设计元素,如直线或形状来包围物体,也产生强烈的接近性。直线和形状也能通过穿过或呈下划线来连接物体。
相似
共同的视觉特征会无意识间创建关联。物体越相似,越有可能被看作一组。请注意相似基于物体像什么,而非是什么。同可能是一页面上的两只狗并不会因为它们是狗而自动产生相似性。一只可能是丹麦种大狗,另一只可能是吉娃娃——它们几乎没有共同点。
然而,如果两只狗都是棕色并戴了红色的项圈,那么相似性就被建立了。
相似性可以用许多不同的方式来取得,包括大小、颜色和形状。差不多大小的物体有相似性,这可以由这一事实表明,在画满大圈和小圈的页面上,大脑会把大圈认作一组,小圈认作另一组,即便它们在页面上是均分布的。颜色和形状有相同的效果。页面上有大小类似两种颜色的圆圈和方块,大脑会根据颜色把它们分成两组。
然而,如果圆圈和方块是同样大小和颜色,大脑就会根据形状进行分组。
连续
连续原则规定,一旦眼睛开始跟随某物,它就会持续按照该方向跟随直至遇到另一个物体。
一个很好的例子是直线末端有个箭头。
这一符号表明观众应跟随直线直至末端,来看清箭头指向哪里。与箭头相似的符号和物体,比如指向某处的手指,经常被用来在设计中创建连续性。
其他引导目光的方式包括包含眼睛的照片或图示。一个普遍的设计原则是,如果使用人的图像,确保这个人看向设计的其他部分。
这帮助观众看信息,而不是抛开信息看向页脚。设计师也可以在页面上创建一条路,这既有字面又有比喻的意思。公路、小路、篱笆、一排花或一条隧道都可以引导目光横跨页面。对于有着西方文化背景的读者,自然的倾向是从左往右看。连续性让设计师对观众实现控制。大脑会不知不觉得追寻着这一路径。
关闭
关闭与连续相关,因为它要求眼睛完成路径。只要有足够的基本信息,大脑就会补足物体缺失的部分。
关闭性在物体可辨识时最奏效。比如,一个三角形的部分慢慢缺失,甚至只剩下最基本的片段时,时仍能被辨识为三角形。复杂的物体对于大脑来说会更难一些。
设计师必须在去掉什么和留下什么之间权衡。如果缺失的太多,大脑就无法补全该物体。
在几个世纪的油画、马赛克和雕塑作品中经常能看到关闭性。古典艺术家早就认识到大脑填补空白的能力。
图像/背景
图像/背景原则基于物体和周围空间的关系。图像/背景也被称作正负空间,正空间指物体,负空间指物体周围的空间。
这一原则创造了立体感,也是几乎在所有设计中都有的基本原则。图像指的不仅是画像,印刷文字也被认为是图像。
当图像和背景同时形成可辨识形状时,图像/背景可以被创意地使用。有很多这样的例子,最常见例子之一是页面的两边相反的脸庞,它们之间的负空间形成一盏灯、纺锤或另一个可辨识的形状。